Проектирование расширяемой архитектуры игрового искусственного интеллекта на основе Utility AI
На выходе
Проектирование архитектуры игрового ИИ; Реализация систем принятия решений на основе весов (Utility-based AI); Отказ от жестких иерархических структур в пользу гибких алгоритмов; Создание масштабируемого кода для игровых систем; Оптимизация логики NPC без использования сторонних фреймворков
Навыки
Проектирование Utility AI · Разработка архитектуры игрового ИИ · Оптимизация логики NPC
Кому подойдёт
Разработчики, желающие внедрить умные методы управления NPC