Профессия 3D Generalist

Суть
Полный цикл создания 3D-контента: от моделирования и скульптинга до рендеринга и таргетированной рекламы
На выходе
Визуализировать интерьеры и экстерьеры любой сложности в 3Ds Max и Corona Renderer; Создавать реалистичных персонажей и игровые ассеты в ZBrush; Текстурировать модели в Substance Painter и Designer; Собирать интерактивные уровни и анимации в Unreal Engine; Обрабатывать финальные изображения в Adobe Photoshop
Навыки
Corona Renderer · ZBrush · Substance Painter · Substance Designer · Unreal Engine · Adobe Photoshop · таргетированная реклама
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.