Создание аркадного авиашутера и арканоида в Unreal Engine 4 с помощью Blueprints
Уровень
с нуля
Формат
видеокурс
На выходе
Создавать логику игровых объектов с помощью Blueprints; Настраивать взаимодействие персонажей и окружения; Работать с системой частиц и звуковыми эффектами; Автоматизировать игровые механики и появление объектов на уровне; Применять переменные, функции и делегаты для управления состоянием игры
Навыки
Blueprints · Unreal Engine 4 · Работа с переменными и функциями · Настройка таймеров и эвентов · Event Dispatcher · Настройка системы частиц · Настройка аудиовизуальных эффектов · Автоматизация создания уровней
Кому подойдёт
начинающие
Знать заранее
школьный уровень математики
Предзаказ
Ориентировочный взнос
610 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.