Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter

Школа Udemy
Суть
Создание мультиплеерного шутера на C++ в Unreal Engine 5 с интеграцией со Steam и компенсацией лагов.
На выходе
Создавать сетевую архитектуру проектов на C++ в Unreal Engine 5; Интегрировать онлайн-сервисы и создавать собственные подсистемы управления сессиями; Настраивать репликацию объектов для синхронизации действий игроков; Реализовывать методы компенсации лагов для соревновательных игр; Проектировать сложные игровые механики, адаптированные под мультиплеер
Навыки
Unreal Engine 5 · интеграция со Steam · client-side prediction · server-side rewind · репликация объектов
Знать заранее
Основы C++; Базовый инструментарий Unreal Engine
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.