Создание фотореалистичных 3D-локаций и синематиков в реальном времени в Unreal Engine 5.
На выходе
Создавать 3D-локации в Unreal Engine 5; Работать с библиотекой мегасканов Quixel Bridge; Настраивать освещение и материалы в виртуальных сценах; Формировать ландшафт и добавлять эффекты; Рендерить финальные синематики