Курс о создании разрушений, взрывов и VFX-сцен в 3ds Max и Nuke с помощью RayFire и VolumeBreaker
На выходе
Создавать сложные динамические разрушения в 3ds Max; Использовать плагины RayFire и VolumeBreaker для VFX; Моделировать эффекты взрывов, пыли и фрагментации; Собирать финальные VFX-сцены в программе Nuke