- Суть
- Интенсивный курс по программированию многопользовательского режима в Unreal Engine 5 на Blueprints
- Уровень
- для практикующих
- На выходе
- научитесь структурировать игры для многопользовательского режима; освоите клиент-серверную модель и репликацию акторов; поймете использование классов GameMode, GameState, PlayerState, PlayerController; сможете программировать многопользовательские игры любого жанра
- Навыки
- Blueprints · Unreal Engine 5 · репликация акторов · клиент-серверное программирование
- Кому подойдёт
- разработчики, знакомые с основами Unreal Engine и Blueprints
- Знать заранее
- основы Unreal Engine и Blueprints