База разработки в Unreal Engine: интерфейс, логика Blueprints, визуальные эффекты и построение уровней
Уровень
с нуля
На выходе
Настраивать рабочую среду в Unreal Engine; Создавать игровые уровни и сцены; Использовать Blueprints для настройки логики игры; Реализовывать базовые игровые механики; Работать с визуальными эффектами