Создание игры-кликера в Unity3D с нуля, полный цикл разработки
Уровень
с нуля
На выходе
Настраивать игровые объекты в среде Unity; Реализовывать базовые игровые механики на C#; Работать с системой UI для отображения игровых данных; Настраивать логику событий и кликов; Создавать системы улучшений и сохранений прогресса