- Суть
- Создание 2D-платформера в Unity с помощью визуальных графов и блоков Bolt без кода на C#
- На выходе
- Создавать игровые механики визуально без написания кода на C#; Настраивать логику персонажа и анимации в Unity; Программировать поведение врагов с помощью AI; Реализовывать системы здоровья, инвентарь и переход между уровнями; Разрабатывать пользовательские интерфейсы (UI) для игр
- Навыки
- визуальное программирование Bolt · Unity · программирование AI врагов · настройка логики персонажа · разработка UI
- Кому подойдёт
- Тем, кто уже понимает интерфейс Unity, но хочет делегировать написание кода Bolt
- Знать заранее
- Понимание интерфейса Unity