- Суть
- Курс по проектированию игровых механик в Unity после освоения базового уровня
- Уровень
- для практикующих
- На выходе
- Проектировать архитектуру классов и структуру игрового проекта; Настраивать управление персонажем и анимации; Реализовывать игровые механики: здоровье, ману и способности; Создавать AI-ботов и их взаимодействие с игроком; Настраивать сохранение прогресса и систему достижений
- Навыки
- архитектура классов проекта · анимации персонажа · система здоровья и маны · AI для ботов · сохранение прогресса · система достижений · пользовательские интерфейсы
- Кому подойдёт
- Прошедшие курс «Unity Стартовый»; Готовые перейти к разработке полного игрового цикла
- Знать заранее
- Освоенные основы Unity (курс «Unity Стартовый»)