The Ultimate Guide to Unity Designpatterns

Автор Andreas Metz
Школа Udemy
Суть
Внедрение архитектурных паттернов проектирования в движке Unity
На выходе
Проектировать масштабируемую архитектуру игр; Оптимизировать использование оперативной памяти проекта; Реализовывать системы Undo и очереди действий; Эффективно использовать ScriptableObjects для хранения данных; Улучшать общую производительность игровых приложений
Навыки
использование ScriptableObjects · реализация Undo · реализация очередей событий · оптимизация памяти
Кому подойдёт
разработчики, желающие перейти к поддерживаемой игровой логике
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.