Создание Flash-игр с помощью Box2D

Суть
Курс по физическому движку Box2D для реалистичной механики Flash-игр
На выходе
Интегрировать физический движок Box2D в проекты; Настраивать гравитацию и физические параметры объектов; Обрабатывать столкновения и коллизии игровых объектов; Программировать физически корректное поведение игровых механик
Навыки
Flash · Физика игр · Коллизии · Гравитация
Кому подойдёт
Разработчикам, которые хотят перейти от анимации к полноценному геймплею
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.