Путь от первых строк кода до полноценной 3D-игры на движке Unity
Уровень
с нуля
На выходе
Проектировать игровые ландшафты и окружение; Настраивать реалистичное освещение в 3D-сценах; Создавать и анимировать игровых персонажей; Внедрять физику игровых объектов; Реализовывать звуковые эффекты и системы частиц
Навыки
работа с 3D-моделями · настройка освещения · физика объектов · звуковое сопровождение · система частиц