- Суть
- Разработка 2D-платформера на Unity с разбором архитектурных решений
- На выходе
- Разрабатывать архитектуру 2D-игр на Unity; Писать чистый и поддерживаемый код на C# для игр; Настраивать физические взаимодействия и Raycasting; Работать с Tilemap и префабами; Реализовывать игровые интерфейсы (UI)
- Навыки
- Unity · Raycasting · Tilemap · настройка UI · настройка анимаций
- Кому подойдёт
- тем, кто уже владеет основами любого языка программирования (C#, Java, C++ или аналоги)
- Знать заранее
- основы любого языка программирования (C#, Java, C++ или аналоги)