Шутер от первого лица на Unreal Engine

Школа Udemy
Суть
Разработка базовых механик и системы инвентаря для шутера от первого лица на Unreal Engine с нуля
Уровень
для практикующих
На выходе
Создавать функциональные системы инвентаря в Unreal Engine; Работать с графическими элементами игрового интерфейса; Интегрировать механики стрельбы и подбора предметов в игру; Проектировать архитектуру шутера от первого лица с нуля
Навыки
Разработка в Unreal Engine · Создание систем инвентаря · Проектирование механик стрельбы · Создание игрового интерфейса
Кому подойдёт
Те, кто уже знает интерфейс Unreal Engine и хочет разрабатывать FPS-проекты
Знать заранее
Знание интерфейса Unreal Engine
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.