С разбега в синематик

Школа jcenters-courses
Суть
Создание синематиков в Unreal Engine 5 с персонажами MetaHuman и логикой в Blueprints
На выходе
Создавать профессиональные синематики в Unreal Engine 5; Использовать MetaHuman для создания и анимации персонажей; Настраивать логику сцен через систему Blueprints; Выстраивать пайплайн производства видео для кино, рекламы и игр
Навыки
Unreal Engine 5 · Работа с MetaHuman
Кому подойдёт
Тем, кто хочет создавать визуальный контент для кино, игровой индустрии или рекламы; Тем, кто хочет претендовать на позиции художников по синематикам
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.