Reeeal Racing. Создание синематиков на тему гонок

Суть
Создание динамичных гоночных синематиков с нуля в связке Blender и Unreal Engine
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать риггинг автомобилей для симуляции движения; Подготавливать 3D-ассеты в Blender для экспорта в Unreal Engine; Проектировать гоночные трассы и окружение; Анимировать персонажей-пилотов для использования в автомобильных синематиках; Настраивать физику и поведение машин в реальном времени
Навыки
Риггинг автомобилей · Подготовка 3D-ассетов в Blender · Экспорт в Unreal Engine · Проектирование гоночных трасс · Анимация персонажей-пилотов · Настройка физики машин
Кому подойдёт
3D-художники
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.