- Суть
- 14 занятий по разработке игрового проекта в Unity3D с нуля
- Уровень
- с нуля
- На выходе
- Разрабатывать игровые механики в среде Unity3D; Настраивать взаимодействие объектов в игровом мире; Писать базовые скрипты для управления игровыми процессами; Интегрировать 3D-модели в игровые проекты
- Навыки
- разработка в Unity3D · игровые механики · скрипты для игр · интеграция 3D-моделей
- Кому подойдёт
- Новичкам в программировании
- Знать заранее
- Опыт работы в 3D-редакторах (Blender, 3ds Max, Maya, Cinema4D) — преимущество