Создание браузерных HTML5 игр на фреймворке Phaser 3 с уровнями в Tiled и PVP-мультиплеером
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать браузерные игры на Phaser 3; Проектировать игровые уровни в Tiled; Оптимизировать анимации и графику с TexturePacker; Настраивать физику игровых объектов; Разрабатывать сетевые игры с поддержкой мультиплеера через SocketIO