Raycasting Engine Programming

Автор Gustavo Pezzi
Школа Pikuma
Суть
Разработка игрового рейкастинг-движка с нуля на JavaScript и C в стиле Wolfenstein 3D
Уровень
с нуля
На выходе
Проектировать рейкастинг-движки с нуля; Реализовывать 3D-проекции стен на основе 2D-карт; Работать с текстурированием и спрайтами в игровых движках; Применять математические методы для визуализации графики; Оптимизировать низкоуровневый код на C
Навыки
прототипирование на JavaScript · 2D-картографирование · текстурирование стен · работа со спрайтами · оптимизация кода
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.