Психология в геймдеве

5,0
1 отзыв
Суть
Применение психологии игрока, архетипов и нейромаркетинга в геймдеве
На выходе
Составлять психологический портрет целевой аудитории игры; Применять архетипы и психологические паттерны в геймдизайне; Использовать знания о нейромедиаторах для удержания игроков; Применять модель Big Five в маркетинговых кампаниях; Проектировать контент на основе анализа эмоций и инстинктов игрока
Навыки
геймдизайн · нейромаркетинг · применение модели Big Five
Кому подойдёт
Геймдизайнеры; Маркетологи; Нарративные дизайнеры
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.