Professional Game Development in C++ and Unreal Engine

Автор Tom Looman
Суть
Профессиональная разработка action-игры от третьего лица на C++ в Unreal Engine с изучением архитектуры движка
На выходе
Создавать action-игры от третьего лица на C++ в Unreal Engine
Навыки
Unreal Engine · Архитектура UE · Системы оружия · Система инвентаря · Сохранение данных · Оптимизация игр
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.