Пайплайн разработки инди-игры

Суть
Пайплайн и этапы создания инди-игры от анализа рынка до релиза в Steam
На выходе
Планировать этапы разработки инди-игры; Создавать прототипы игровых механик; Вести игровую документацию; Распределять задачи в команде разработки; Подготавливать проект к релизу в Steam
Навыки
GameMaker · Unreal Engine · прототипирование механик · планирование разработки
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.