Пайплайн и этапы создания инди-игры от анализа рынка до релиза в Steam
На выходе
Планировать этапы разработки инди-игры; Создавать прототипы игровых механик; Вести игровую документацию; Распределять задачи в команде разработки; Подготавливать проект к релизу в Steam
Навыки
GameMaker · Unreal Engine · прототипирование механик · планирование разработки