Создание высококачественных синематиков, VFX и VR-приложений в реальном времени в Unreal Engine.
На выходе
Создавать VFX-эффекты (огонь, частицы, энергия) в Unreal Engine; Настраивать освещение и материалы для реал-тайм рендеринга; Работать с визуальным программированием в Blueprints; Создавать профессиональные синематики с помощью Sequencer; Проводить цветокоррекцию и финальную настройку видеороликов внутри движка
Навыки
Unreal Engine · Niagara · Blueprints · Sequencer · создание VFX · настройка освещения · цветокоррекция в движке
Кому подойдёт
моушен-дизайнеры; те, кто планирует развиваться в геймдеве