Часть курса по настройке характеристик и программированию логики поведения ИИ врага в Unity
На выходе
Программировать логику поведения NPC на C#; Настраивать системы навигации для врагов; Создавать алгоритмы преследования и поиска игрока; Интегрировать враждебные сущности в игровые проекты
Навыки
программирование поведения NPC на C# · настройка систем навигации врагов · геймдизайн в Unity
Кому подойдёт
те, кто уже знаком с основами разработки на Unity
Знать заранее
основы разработки на Unity
Предзаказ
Ориентировочный взнос
399 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.