Игры на Unity. Часть 6 из 9 - Разработка ИИ врага

Школа It Hub Academy
Суть
Часть курса по настройке характеристик и программированию логики поведения ИИ врага в Unity
На выходе
Программировать логику поведения NPC на C#; Настраивать системы навигации для врагов; Создавать алгоритмы преследования и поиска игрока; Интегрировать враждебные сущности в игровые проекты
Навыки
программирование поведения NPC на C# · настройка систем навигации врагов · геймдизайн в Unity
Кому подойдёт
те, кто уже знаком с основами разработки на Unity
Знать заранее
основы разработки на Unity
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.