Разработка игровых механик прыжков, сбора предметов, перезапуска уровня и настройки камеры в Unity
На выходе
Программировать базовые игровые механики на C#; Настраивать поведение игровой камеры; Реализовывать системы сбора предметов; Создавать логику перезапуска игрового цикла
Навыки
Unity · программирование механики прыжков · настройка игровой камеры · создание системы сбора предметов · реализация перезапуска уровня
Кому подойдёт
те, кто продолжает разработку собственного проекта и осваивает базовые механики
Предзаказ
Ориентировочный взнос
399 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.