Геймдизайнер систем боя

Школа Udemy
Суть
Курс по проектированию противников, боссов, паттернов движения и боевых механик NPC
На выходе
Разрабатывать уникальных противников и боссов с проработанной мотивацией; Настраивать боевые механики, фазы и условия сражений; Классифицировать NPC по их роли в игровом процессе; Проектировать паттерны движения врагов для повышения динамики боя
Навыки
проектирование боссов и врагов · настройка боевых механик · проектирование паттернов движения · классификация NPC
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.