Курс по проектированию противников, боссов, паттернов движения и боевых механик NPC
На выходе
Разрабатывать уникальных противников и боссов с проработанной мотивацией; Настраивать боевые механики, фазы и условия сражений; Классифицировать NPC по их роли в игровом процессе; Проектировать паттерны движения врагов для повышения динамики боя
Навыки
проектирование боссов и врагов · настройка боевых механик · проектирование паттернов движения · классификация NPC
Предзаказ
Ориентировочный взнос
6 000 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.