Курс по превращению игровых концепций в работающие механики и дизайн-документ (GDD)
На выходе
Разрабатывать концепции и дизайн-документы (GDD); Проектировать игровые механики и циклы (Core и Meta); Проводить игровой баланс и настройку сложности; Анализировать поведение игроков и их мотивацию (психографика); Создавать нарратив и сторителлинг для проектов
Навыки
Разработка GDD · Проектирование Core и Meta механик · Игровой баланс · Организация плейтестов · Анализ метрик продукта
Кому подойдёт
Тем, кто хочет освоить профессию геймдизайнера; Тем, кто хочет систематизировать знания для собственных игровых проектов