- Суть
- Создание игры в жанре Battle Royale на движке Unreal Engine 4 с помощью системы Blueprint
- На выходе
- Создать работающий прототип игры в жанре Battle Royale; Настраивать проект, движок и подготавливать ассеты в Unreal Engine 4; Создавать игровых персонажей, систему вооружения и механику стрельбы; Реализовать системы подбора лута, интерфейс HUD, динамическую зону и десантирование; Настроить систему наблюдателя, подбор игроков и интеграцию Steam
- Навыки
- Unreal Engine 4 · Система Blueprint · Настройка ragdoll-физики · Проектирование HUD · Интеграция Steam · Настройка matchmaking · Упаковка проекта
- Кому подойдёт
- Начинающие разработчики; Те, кто хочет систематизировать свои знания в области геймдева