Создание профессиональной игровой анимации и риг персонажей в Spine
На выходе
Создавать персонажную анимацию в Spine для мобильных игр; Выполнять риггинг персонажей и мягких объектов (ткани, волосы); Подготавливать графические ассеты для импорта в Spine; Настраивать анимации персонажей в игровом движке Unity; Создавать 2,5D-развороты персонажей
Навыки
анимация в Spine · риггинг персонажей · риггинг мягких объектов · подготовка графики · настройка анимаций в Unity · создание 2,5D-разворотов · создание айдлов · создание анимаций удара
Кому подойдёт
те, кто уже владеет базовыми принципами анимации (например, техникой перекладки)
Знать заранее
владение базовыми принципами анимации (например, техникой перекладки)