Суть
Интеграция Addressables в Unity для удаленной загрузки и управления ресурсами игры
На выходе
Настраивать систему Addressables для удаленной загрузки ресурсов игры; Писать кастомные build-скрипты и Analyze Rules; Реализовывать механизмы скачивания бандлов с отчетом о прогрессе; Управлять версионностью ассетов и их зависимостями; Интегрировать Addressables в существующий продакшн-проект
Навыки
настройка Addressables · написание кастомных build-скриптов · создание Analyze Rules · управление версионностью ассетов · управление памятью в Unity
Кому подойдёт
Unity-разработчикам, столкнувшимся с задачей динамической подгрузки контента
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.