Интеграция Addressables в Unity для удаленной загрузки и управления ресурсами игры
На выходе
Настраивать систему Addressables для удаленной загрузки ресурсов игры; Писать кастомные build-скрипты и Analyze Rules; Реализовывать механизмы скачивания бандлов с отчетом о прогрессе; Управлять версионностью ассетов и их зависимостями; Интегрировать Addressables в существующий продакшн-проект
Навыки
настройка Addressables · написание кастомных build-скриптов · создание Analyze Rules · управление версионностью ассетов · управление памятью в Unity
Кому подойдёт
Unity-разработчикам, столкнувшимся с задачей динамической подгрузки контента