- Суть
- Создание профессиональной анимации персонажей для игр в Autodesk Maya с нуля
- Уровень
- с нуля
- На выходе
- Создавать анимации персонажей в Autodesk Maya; Анимировать походку, бег и сложные боевые движения; Работать с референсами и планировать анимационные сцены; Выполнять базовый риггинг персонажей и оружия; Реализовывать вторичную анимацию (одежда, волосы, аксессуары)
- Навыки
- Autodesk Maya · Тайминг и оверлап · Риггинг персонажей и оружия · Вторичная анимация · Работа с констрейнами · Работа с референсами
- Кому подойдёт
- Новички без опыта; 3D-художники, которые хотят оживить свои модели