Создание анимационных 2D-ригов для персонажей и объектов в Moho с нуля
Уровень
с нуля
На выходе
Анализировать дизайн персонажей для подготовки к риггингу; Создавать 2D-риги персонажей и объектов в Moho; Настраивать костную систему и констрейны; Выполнять привязку элементов персонажа к костям
Навыки
Moho · 2D-риггинг · настройка костей · настройка констрейнов · привязка к костям · работа с экшенами
Кому подойдёт
начинающим пользователям, желающим освоить специфику технического риггинга с нуля