Zbrush. Создание 3D-персонажа

Школа ZBrush3D.com
Суть
Полный пайплайн создания 3D-персонажа для видеоигр от первичного блокинга до рендера
Уровень
с нуля
На выходе
Создать готового персонажа по стандартам индустрии для портфолио; Освоить инструменты скульптинга в ZBrush; Освоить ретопологию и развертку в Maya и Rizom UV; Выучить правила запекания карт и принципы настройки текстур; Освоить рендеринг в Arnold, Marmoset Toolbag и Blender
Навыки
Скульптинг в ZBrush · Ретопология в Maya · Развертка в Rizom UV · Запекание карт · Текстурирование · Рендеринг в Arnold · Рендеринг в Marmoset Toolbag · Рендеринг в Blender
Кому подойдёт
Начинающие 3D-художники; Опытные специалисты, желающие освоить профессиональный скульптинг
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.