Практическое освоение Zbrush от интерфейса до создания детализированных 3D-персонажей и игровых моделей
Уровень
с нуля
На выходе
Свободно ориентироваться в интерфейсе Zbrush; Использовать горячие клавиши для быстрой работы; Создавать персонажей и снаряжение в 3D; Настраивать кисти под конкретные задачи; Оптимизировать модели с помощью ZRemesher
Навыки
Zbrush · Скульптинг · Dynamesh · ZRemesher · ZSphere · LiveBoolean · Работа с масками
Кому подойдёт
Разработчики игр; 2D-художники; Скульпторы, которые хотят внедрить цифровой скульптинг в свой рабочий процесс