Создание законченных 3D-проектов в ZBrush от референсов до полировки
Уровень
для практикующих
На выходе
Создавать сложные 3D-модели персонажей и объектов в ZBrush; Выполнять профессиональный цифровой скульптинг; Работать с детализацией поверхностей и текстурированием; Подготавливать модели к финальному рендеру