- Суть
- Создание 3D-персонажа для игр с нуля в Zbrush, Blender и Substance Painter
- Уровень
- с нуля
- На выходе
- Создать полноценного игрового персонажа с нуля; Освоить скульптинг, детализацию, покраску и ручную ретопологию в Zbrush; Работать с UV-разверткой и исправлять ошибки сетки в Blender; Запекать карты и создавать реалистичные материалы в Substance Painter; Настроить позы, выполнить рендеринг, анимацию поворотного стола и оформить Artstation
- Навыки
- Zbrush · Blender · Substance Painter · Скульптинг · UV-развертка · Запекание карт · Скелетная анимация
- Кому подойдёт
- Абсолютные новички, мечтающие освоить профессию 3D-художника персонажей