Полный цикл разработки 3D-персонажа с нуля в ZBrush, Marvelous Designer, 3D-Coat и KeyShot
Уровень
с нуля
На выходе
Создавать высокодетализированных 3D-персонажей в ZBrush; Проектировать одежду для моделей в Marvelous Designer; Выполнять профессиональное текстурирование в 3D-Coat; Настраивать финальный рендер моделей в KeyShot; Подготавливать 3D-работы для публикации в портфолио
Навыки
ZBrush · Marvelous Designer · 3D-Coat · KeyShot · 3D-моделирование персонажей · Текстурирование · Рендеринг моделей