Weaver Modifier для 3ds Max

Суть
Создание тканых структур и процедурных переплетений на объектах внутри 3ds Max через модификатор
На выходе
Создавать сложные тканые структуры в 3ds Max; Генерировать процедурную геометрию на базе существующих сеток; Настраивать типы плетения для различных объектов
Навыки
Weaver Modifier · EditablePoly
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.