Введение в разработку 2D игр на LibGDX Java

Автор Boris Bochkarev
Школа Udemy
Суть
Основы разработки кроссплатформенных 2D игр на Java с использованием фреймворка LibGDX
Уровень
для практикующих
На выходе
Настраивать окружение для разработки игр на Java; Использовать библиотеку LibGDX для 2D-графики; Реализовывать управление игровыми персонажами; Работать с игровыми объектами, звуком и текстом; Создавать кроссплатформенные игровые приложения
Навыки
Разработка на LibGDX · Настройка игрового окна · Управление персонажем в 2D · Интеграция аудио · Работа с OpenGL
Кому подойдёт
Разработчики, владеющие базовым синтаксисом Java
Знать заранее
Базовый синтаксис Java
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.