Воин Гномов: создание 3D персонажа для игры

Школа Yihuu
Суть
Полный пайплайн создания 3D-героя для игры уровня AAA от концепции до Unreal Engine 4
На выходе
Создавать высокодетализированных игровых персонажей в ZBrush; Выполнять профессиональную ретопологию моделей в Maya; Разрабатывать реалистичные игровые волосы; Выполнять PBR-текстурирование в Substance Painter и Mari; Настраивать шейдеры и материалы персонажей в Unreal Engine 4
Навыки
ZBrush · Maya · ретопология · Substance Painter · Mari · PBR-текстурирование · Unreal Engine 4 · настройка шейдеров
Кому подойдёт
3D-художники, желающие освоить индустриальный подход к созданию игровых ассетов
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.