Видеоурок по созданию Megacity Megapack - Part 1+2
Суть
Пайплайн создания футуристических городских пейзажей в Blender 2.8, Eevee, Octane и Adobe Photoshop.
На выходе
Моделировать сложные архитектурные объекты в Blender 2.8; Использовать движок Eevee для визуального контроля текстур и света; Переносить сцену и настраивать рендеринг в Octane (standalone); Создавать фотореалистичные иллюстрации с помощью matte painting в Adobe Photoshop; Создавать сложные городские среды и работать с узлами (нодами)
Навыки
Blender 2.8 · Eevee · Octane · Adobe Photoshop · Matte painting · 3D-моделирование · Текстурирование · Работа с нодами