Симуляция жидкостей в PhoenixFD для 3ds Max и композитинг VFX-шотов в Nuke
На выходе
Создавать симуляции жидкостей в PhoenixFD (3ds Max); Настраивать вязкие жидкости (шоколад, мед); Генерировать брызги и пену для масштабных сцен; Анимировать взаимодействие объектов с водной поверхностью; Выполнять композитинг VFX-шотов в Nuke
Навыки
PhoenixFD · Симуляция жидкостей · Композитинг в Nuke