- Суть
- Продвинутый блок по Blender: шейдеры, симуляции Geometry Nodes, композитинг и UV-развертка
- Уровень
- продвинутый
- На выходе
- Создавать сложные шейдеры и настраивать их параметры; Выполнять качественную UV-развертку объектов; Настраивать физические симуляции, включая работу с Geometry Nodes; Выполнять композитинг и финальную сборку 3D-сцен; Оптимизировать работу в Blender через настройку интерфейса и пользовательских сценариев
- Навыки
- настройка шейдеров · UV-развертка · Geometry Nodes · физические симуляции · композитинг · настройка интерфейса Blender
- Кому подойдёт
- те, кто уже знаком с основами 3D-графики
- Знать заранее
- основы 3D-графики