Разработка игр на C++ в среде Unreal Engine на примере создания шутера ShootThemUp.
Уровень
для практикующих
На выходе
Программировать игровые механики на C++ в среде Unreal Engine; Создавать сложные системы искусственного интеллекта для NPC; Проектировать архитектуру игры с использованием классов фреймворка; Настраивать визуальные эффекты через систему Niagara; Оптимизировать код и проводить рефакторинг проектов