Unreal Engine: разработка игр на C++

Автор Yuri Popov
Школа udemy
Суть
Разработка игр на C++ в среде Unreal Engine на примере создания шутера ShootThemUp.
Уровень
для практикующих
На выходе
Программировать игровые механики на C++ в среде Unreal Engine; Создавать сложные системы искусственного интеллекта для NPC; Проектировать архитектуру игры с использованием классов фреймворка; Настраивать визуальные эффекты через систему Niagara; Оптимизировать код и проводить рефакторинг проектов
Навыки
Unreal Engine 4.26 · Unreal Framework · EQS (Environment Query System) · FABRIK · Niagara · Рефакторинг кода
Кому подойдёт
Разработчики уровня Junior/Middle; Те, кто переходит с Blueprint на C++
Курс уже доступен

Как получить курс

Ждать завершения складчины не нужно — материалы готовы к выдаче.

  1. 1
    Оплатите доступ

    Добавьте курс в корзину и оплатите заказ удобным способом.

  2. 2
    Получите материалы

    После подтверждения оплаты ссылки придут на почту и появятся в разделе «Мои заказы».

  3. 3
    Скачайте и сохраните

    Все материалы курса можно скачать на своё устройство.