Проектирование игровых систем и архитектура на C++ в среде Unreal Engine
Уровень
продвинутый
На выходе
Понимание архитектуры игровых систем на современном C++ в Unreal Engine; Реализация игровых механик; Внедрение автоматизированного тестирования и непрерывной интеграции; Создание пользовательских интерфейсов с использованием паттернов MVC и MVVM
Навыки
разработка на C++ в Unreal Engine · управление памятью · применение паттернов проектирования · автоматизированное тестирование · применение MVC и MVVM · отладка кода
Предзаказ
Ориентировочный взнос
22 000 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.