- Суть
- Создание интерактивных сцен и виртуальных туров в Unreal Engine 5.6 для архитектурной визуализации.
- На выходе
- Настраивать реалистичное освещение и материалы в реальном времени; Интегрировать данные из 3ds Max, Revit и SketchUp в Unreal Engine; Оптимизировать сложные 3D-сцены с помощью Nanite и PCG; Создавать кинематографичные анимации архитектурных объектов; Разрабатывать интерактивные виртуальные туры для клиентов
- Навыки
- Unreal Engine 5.6 · Lumen · Nanite · Movie Render Graph · Revit · SketchUp
- Кому подойдёт
- Архитекторы, работающие в 3ds Max, Cinema 4D и Revit; 3D-художники, работающие в 3ds Max, Cinema 4D и Revit
- Знать заранее
- Опыт работы в 3ds Max, Cinema 4D или Revit