Unreal Engine 5.6 для архитектурной визуализации

Автор Denis Gandra
Суть
Создание интерактивных сцен и виртуальных туров в Unreal Engine 5.6 для архитектурной визуализации.
На выходе
Настраивать реалистичное освещение и материалы в реальном времени; Интегрировать данные из 3ds Max, Revit и SketchUp в Unreal Engine; Оптимизировать сложные 3D-сцены с помощью Nanite и PCG; Создавать кинематографичные анимации архитектурных объектов; Разрабатывать интерактивные виртуальные туры для клиентов
Навыки
Unreal Engine 5.6 · Lumen · Nanite · Movie Render Graph · Revit · SketchUp
Кому подойдёт
Архитекторы, работающие в 3ds Max, Cinema 4D и Revit; 3D-художники, работающие в 3ds Max, Cinema 4D и Revit
Знать заранее
Опыт работы в 3ds Max, Cinema 4D или Revit
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.