Текстурирование в 3D

Суть
Создание PBR-текстур в Substance Painter и их интеграция с Blender
На выходе
Подготавливать и импортировать модели из Blender в Substance Painter; Создавать и настраивать PBR-текстуры для реалистичных объектов; Работать со слоями, масками и шейдингом в Substance Painter; Использовать карты высот для создания объемных фактур; Экспортировать текстуры и настраивать их отображение в 3D-редакторе
Навыки
Substance Painter · Blender · PBR-текстурирование · Шейдинг · Работа с картами высот · Работа со слоями и масками
Кому подойдёт
Те, кто хочет перейти от базового моделирования к детальным 3D-объектам
Предзаказ без оплаты

Как работает предзаказ

Запись бесплатная: сейчас ничего оплачивать не нужно.

  1. 1
    Запишитесь бесплатно

    Оставьте почту — банковская карта и оплата не нужны.

  2. 2
    Дождитесь старта

    Мы отправим письмо, когда складчина начнётся.

  3. 3
    Решите после старта

    Только тогда можно внести взнос и присоединиться к складчине.