Создание PBR-текстур в Substance Painter и их интеграция с Blender
На выходе
Подготавливать и импортировать модели из Blender в Substance Painter; Создавать и настраивать PBR-текстуры для реалистичных объектов; Работать со слоями, масками и шейдингом в Substance Painter; Использовать карты высот для создания объемных фактур; Экспортировать текстуры и настраивать их отображение в 3D-редакторе
Навыки
Substance Painter · Blender · PBR-текстурирование · Шейдинг · Работа с картами высот · Работа со слоями и масками
Кому подойдёт
Те, кто хочет перейти от базового моделирования к детальным 3D-объектам
Предзаказ
Ориентировочный взнос
41 ₽
Сейчас платить не нужноЗапишитесь — мы сообщим, когда складчина стартует. Оплата потребуется только после старта.