Текстурирование low-poly моделей с эффектами износа в Substance Painter
На выходе
Запекать карты для low-poly моделей без артефактов; Создавать реалистичные эффекты повреждений, ржавчины и грязи; Настраивать материалы в Substance Painter; Выполнять рендеринг и настройку сцены в Marmoset Toolbag 3; Оптимизировать текстуры для игровых движков